2025-08-24 19:18来源:本站
《暗黑破坏神4》1.1.1补丁旨在解决野蛮人和巫师所面临的平衡问题,对他们的技能,被动和传说进行了重大的buff。
法师的生存能力,伤害输出和建筑多样性将得到改善,闪电和火巴将得到buffsed技能,如火球和闪电链。
野蛮人将会有很大的伤害buff,特别是冲锋、剧变和破裂,以及流血被动。的updat我们还将增加噩梦地下城的怪物密度,这是一个非常受欢迎的功能。
众所周知,《暗黑破坏神4》中的野蛮人和巫师受到了恶性季节的全面削弱,但最近的篝火聊天概述了1.1.1补丁中即将到来的广泛变化,这将使平衡向有利于他们的方向倾斜。虽然《暗黑破坏神4》的5个职业都被削弱了,但巫师已经处于可怕的状态,而野蛮人的整个生存机制也消失了。
结果便是《Season of the Malignant》的反响非常矛盾,因为不满的《暗黑破坏神4》玩家会在metacritic上评论游戏,在官方论坛上发泄他们的不满,或者在Reddit上为开发者撰写大量反馈。这个消息在篝火聊天中被清楚地听到了,开发者宣布了进一步的平衡变化,并承诺暗黑4团队不会再做像现在臭名昭著的1.1补丁那样的更新。
在《暗黑破坏神4》发布1.1.1补丁时,公众的强烈抗议和开发者的回应达到了高潮,暴雪也透露了新更新的具体内容。与1.1补丁相比,《暗黑破坏神4》玩家可以期待看到他们最喜欢的职业的大量buff,甚至是流行的《暗黑破坏神4》的最后构建,如骨矛死灵法师。然而,到目前为止,即将到来的补丁中最闪亮的明星似乎是巫师和野蛮人。
法师在《暗黑破坏神4》中存在一些主要问题,其中最主要的问题便是生存能力、伤害和构建多样性的缺乏。1.1.1补丁为巫师玩家提供了闪电和火焰技能的显著buff,比如火球,闪电链,甚至是关键被动,比如Vyr的精通(在技能树本身和典范板上都有)。正如粉丝们在社交媒体上指出的那样,这些变化正是《暗黑破坏神4》玩家们希望在第一赛季看到的。
与此同时,《暗黑破坏神4》中的野蛮人也经历了全面的伤害buff,主要集中在冲锋、剧变、破裂和流血被动等技能上。完整的补丁说明将于8月2日发布,更新本身将于8月8日发布。在1.1.1补丁中增加了一个令人兴奋的功能,可以影响所有职业,那就是暗黑破坏神4的噩梦地下城中增加的怪物密度,因为这是自发布以来最需要的功能之一。虽然《暗黑破坏神4》确实有其不足之处,但这些改变似乎是朝着正确方向迈出的一步。
闪烁火弩箭:火弩箭击中敌人时产生2点法力值。
强化火球:施放火球时半径增加50%。
破坏性火球:火球的暴击伤害提高20%。这波如果火球击中3个或更多敌人,伤害增加到30%。
强力闪电链:每次闪电链反弹,下一次攻击造成的伤害增加5%。
破坏性闪电链:噼啪能量从25%增加到30%。
维亚的精通:伤害宝Nus从10%增加到15%。
伊苏的凶猛:都是nuse也被授予3秒当用暴击击中Boss时结束。
燃烧:你的燃烧效果造成的伤害增加20%,外加一个额外伤害你对敌人使用的每一种独特燃烧源的伤害增加2%。
灼热传奇节点:施放火球或流星使你的暴击几率提高5%,持续5秒,最高可达15%。
不断的有限公司传奇节点:每增加玩家20点智力,噼啪能量的伤害从2%提高到3%。
强化稀有雕文:伤害降低从10%提高到15%。
领土稀有雕文:伤害降低从10%提高到15%。
守护稀有雕文:伤害降低从13%提高到25%。
火焰守护者稀有节:伤害降低从4%提高到5%。薄减伤从4%提高到5%。
阴燃余烬稀有节点:对燃烧敌人的伤害降低从4%提高到5%。薄燃烧敌人造成的伤害减少从4%提高到5%
守护稀有节点:对脆弱敌人的伤害降低从4%提高到5%。薄脆弱敌人的伤害减免从4%提高到5%。
压抑稀有节点:对脆弱敌人的伤害降低从4%提高到5%。
压抑稀有节点:对脆弱敌人的伤害降低从4%提高到5%。
闪电回复稀有节点:最大生命值Nus从4%增加到6%。
恢复稀有节点:最大生命值Nus从4%增加到6%。
蛇形相位:你可以有1个加法九头蛇激活,其持续时间增加14-24%。这现在也会影响九头蛇的结界效果。
火相:Bo燃烧伤害从20-30%增加到20-40%。
三诅咒守护:使流星和火球的暴击伤害提高20%-40%。把这个翻倍我们对抗健康的敌人。
火焰行者的外貌:Bo移动速度持续时间从4秒增加到6秒。
Gravitatio最后相位:球闪电在你周围运行,造成15-25%的伤害。
回复护相:每次闪电链反弹,你获得2-3点法力值。
牢不可破的绳索:Bo闪电链的反弹从2次增加到4次。
收费方面:Bo移动速度持续时间从4秒增加到8秒。
边界管道的外观:Bo移动速度从20-25%增加到25-30%。
法师-领主的守护:对每一个近距离的敌人,Vyr的精通之钥被动的伤害减免提高20-30%,最高可达60-90%。
冰冻轨道守护:伤害从20-30%增加到30-40%。
风浪外貌:波Nus伤害从11-20%增加到21-30%。
雪幕守护:持续时间从2-3秒增加NDS为3-5秒。同时获得10%的分数减少护甲3-5秒。
燃烧守护:幸运命中:你的燃烧技能造成的伤害有12-17%的几率恢复10点法力值。
雪卫的守护:在你自己的暴雪范围内,持续2秒离开后,你受到的伤害会减少20-25%。
专注守护:法力回复从20-30%提高到40-50%。获得效果的持续时间要求从3秒降低到2秒。
照亮者手套:伤害加成从65-55%降低到45-35%。对昏迷词缀的伤害替换与幸运命中:更改为恢复资源。每次弹跳距离从3减少到2.5。这将使玩家更容易使用火球攻击近距离的敌人。
猛击:怒火的增益从11点增加到13点。
鞭笞:怒火的增益从10点增加到13点。
强化狂乱:怒火的增益从2点增加到3点。
猛击:怒火的增益从10点增加到12点。
双挥:伤害从40%增加到50%。
强化破裂:伤害从45%提高到70%。
强化充能:伤害从30%提高到60%。
强力冲锋:脆弱持续时间从2秒增加到4秒。
狂暴动乱:如果动乱伤害至少2个敌人或一个Boss,你获得狂暴2秒,增加到3秒伤害至少4个敌人获得NDS
侵略性抵抗:伤害降低从3%提高到4%。
喷涌的伤口:造成流血伤害基于临界伤害boNus从100%增加到115%。压制时的流血伤害从11%增加到70%。
无约束:狂暴伤害boNus从25%增加到35%。Updat修改了工具提示,以更清楚地反映这个关键被动的值。
步行兵工厂:Bo伤害持续时间从6秒增加到8秒。
祖先之力护佑:伤害从32-50%增加到40-58%。
死亡之愿:荆棘从0.5-0.75增加到0.65-0.85。
狂暴守护:核心技能所需回复费用从10-20%增加到20-30%。当击中boss时也会获得成本退款。
祖先冲锋:伤害从50-100%增加到75-125%。
燃烧之怒:伤害从0.22-0.28提高到0.3-0.38。
布尔-凯索斯守护:地震时的减伤从5-15%提高到15-25%。地震震害表地震的伤害从5-15%增加到15-25%。
深红原野:伤害从0.18-0.34增加到0.22-0.38。敌人站在水池中的伤害从15%增加到20%。减少冷却时间的词缀被替换和波在一起暴击伤害。
地狱之锤:伤害从0.6-0.8增加到0.85-1.1。燃烧时间从3秒增加到4秒。对人群的损害控制敌人的词缀替换和波在一起暴击伤害。
Ramaladni的杰作:物理伤害的词缀被脆弱伤害取代。
100,000步:攻击减少闪避的冷却时间,替换为bo逃避指控。对昏迷伤害的词缀替换为bo移动速度。
战斗恍惚:基本技能伤害替换为减少冷却时间。薄其他技能的攻速从10-20%增加到35-45%。
《暗黑破坏神4》支持PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
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