《守望先锋2》粉丝用可爱的幻灯片解释了堡垒重做的想法

2025-08-13 09:52来源:本站

  

  

  堡垒一直是守望先锋2社区的热门话题,虽然续作对这名英雄进行了实质性的重制,但一位艺术爱好者已经制作了一个演示,详细说明了他们自己对堡垒能力的看法,该如何进一步调整。《守望先锋2》的资深粉丝可能还记得,Bastion在最初的游戏中是非常强大的,但数据显示,现在这个角色很少被高级游戏所使用。

  在平衡方面,《堡垒》总是提供了许多挑战。作为一个专门为前线作战而设计的机器人战斗单位,Bastion配备了各种形式的重型火力,可以通过他的不同形态来利用。虽然他的侦察配置以较低的伤害输出为代价为他提供了更大的机动性,但他的攻击配置使堡垒能够短暂地转变为移动较慢的坦克形式,从而使他能够发射强大的机枪。他原来的自我修复能力在《守望先锋2》中被完全剥夺,取而代之的是一个榴弹发射器,这使得他在两种配置下的战斗灵活性都略有提高。

  虽然从理论上讲,他的巨大伤害输出使他成为快速消灭强硬英雄的主要人选,但高排名的《守望先锋2》玩家实际上倾向于避免使用他,因为他很容易被更有经验的玩家对抗。Bastion在不同技能水平上的效果差异促使一位粉丝分享了他们自己的想法,即如何进一步重做机器人英雄,使他在高级别游戏中更具可行性。Reddit上名为DanielPRO_21的玩家以可爱的插图幻灯片的形式呈现了他们的想法,这表明Bastion在攻击配置中的时间应该通过像D.Va的防御矩阵那样的冷却计时器来管理。

  通过改变技能的回电时间,《堡垒》玩家可以以较长的平均冷却时间为代价,更好地控制自己的伤害输出。但是这个改动会带来一些新的问题,特别是考虑到Bastion的被动技能可以让他在攻击形态下减少20%的伤害。当然,玩家还会继续讨论其他一些考虑到这一点的要点,并伴随着许多其他粉丝认为很有吸引力的《守望先锋2》涂鸦。

  Bastion只是《守望先锋2》中众多英雄中的一个,尽管并不是所有的角色变化都得到了社区的认可。除了角色调整,《守望先锋2》也对原游戏的部分规则做出了相当大的改变,其中最主要的改变是将团队规模从6人减少到5人,并完全移除旧游戏的战利品箱系统,取而代之的是一个以自己的货币为特色的商店页面。当谈到游戏的某些方面时,粉丝们明确表达了他们的不满,许多人对游戏应该如何发展提出了自己的想法。

  守望先锋2可在PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One和Xbox Series X/S上使用。

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